中国大学生计算机设计大赛(简称“4C”大赛)是由教育部计算机相关教指委于2008年创办的、我国最早的面向普通高校本科生的赛事之一;是教育部A类学科竞赛赛事之一。
2026年(第19届)中国大学生计算机设计大赛是由北京语言大学、中国人民大学、华东师范大学、浙江大学、南京大学、东南大学、山东大学、厦门大学、东北大学等高校,以及清华大学、北京大学、复旦大学等高校的教师组成的中国大学生计算机设计大赛组织委员会主办,参赛对象为全国普通高校2026年在籍的本科生(含港澳台学生,以及来华留学生)。大赛以校级赛、省级赛、国家级赛三级竞赛形式开展,国赛只接受省级赛(含相当于省级赛的西北赛区、中南赛区、粤港澳赛区等)上推的普通高校全日制本科生的参赛作品。
2026年大赛分设11个大类,分别是(1)软件应用与开发(2)微课与AI辅助教学(3)物联网应用与物联网创新转化(创业实践)(4)大数据应用(5)人工智能应用(6)信息可视化设计(7)数媒静态设计(8)数媒动漫与短片(9)数媒游戏与交互设计(10)计算机音乐创作(11)国际生“汉学”(“中华优秀传统文化”数智创作)。

由于赛事的影响力越来越大,参加的高校越来越多,组委会对作品的要求越来越严格,质量要求越来越高,因此本次赛事的作品设计、制作遇到了前所未有的困难。在此背景下,赛事组织、教师指导和学生备赛工作遇到了极大挑战。在教务处(创新创业学院)和人工智能与软件学院领导的统筹领导和大力支持下,赛事负责人和各位指导教师克服重重困难,及时发布各种赛事信息,仔细审核每件参赛作品,组织评审专家完成校赛评审,提醒每位参赛同学注意赛事各阶段时间节点和作品制作技巧,按时完成各阶段赛事的作品提交任务,使得本次赛事的各项组织工作得以高质量地完成。天道酬勤,在省级赛的角逐中,全校荣获省级一等奖3项、二等奖7项、三等奖14项,获奖数量在全省参加比赛的60余所高校中位列第14名;其中有4件作品获得国赛资格。
国赛总共分为6个赛区,我校学子入围的4件作品分别在浙江音乐学院、安徽大学、东北师范大学、青岛农业大学参加国赛,历时20天,于2026年8月14日完成了本校作品的全部国赛赛程,荣获国家级二等奖1项、三等奖3项。
中国大学生计算机设计大赛是面向高校在校本科生的竞赛活动,大赛的目的在于提高大学生综合素质,进一步推动高校本科面向21世纪的计算机教学的知识体系、课程体系、教学内容和教学方法的改革,引导学生踊跃参加课外科技活动,激发学生学习计算机知识技能的兴趣和潜能,培养德智体美劳全面发展、具有运用信息技术解决实际问题的综合实践能力、创新创业能力以及团队合作意识的人才。通过本次大赛,我校学生的专业技能得到了极大的提高,学生的创新精神和实践能力得到了较大提升。(撰稿人:王宇彤 常东超 校对人:韩姝敏 审稿人:赵强)